功能 免费 / 商业 命令与权限 安装 下载
Minecraft · Paper 1.20+ · MIT License

TSTMenu
服务器菜单,一个插件搞定。

主菜单、快捷传送、动态价格系统商店、玩家自由市场、签到与在线奖励——装进 plugins/ 就能用。源码开放,免费分发,不收钱也不锁功能。

v2.1.0 Java 21 Paper / Purpur 1.20+ Vault 必需 SQLite 存储 MIT
3免费模块 + 主菜单
0预装商品,装好即空
0联网验证 / 数据回传
MIT可改、可再分发
01

功能

金色标签是商业授权版才开的部分,其余全部免费。

主菜单 免费

54 格箱子界面,余额、在线时长常驻底部。内置七类入口按 menu.modules 开关显示,商业版还能加自定义按钮。品牌名与标题走配置,{brand} 自动替换。

快捷传送 免费

主城、地标、随机传送、玩家互传四合一。地标走 EssentialsX 的 /warp,列表在配置里改。

系统商店 免费

库存驱动的浮动价格:买得越多越贵,库存每小时按 restock-rate 回归基准。买入、卖出、一键回收身上的可卖物。

玩家市场 免费

玩家自己挂单、定价、购买、撤单。每人限单数、挂单过期天数、成交手续费全部可配,手续费可以为 0。

每日与在线奖励 免费

每日签到、在线满 N 分钟领金币、新手礼包。全部按玩家 UUID 记在本地 SQLite,重启不丢。

界面与数据 免费

纯箱子 GUI,不依赖资源包。分类、商品、价格、限额都写在 YAML,改完 /tstshop reload 生效。

排行榜 商业版

金币、在线时长、死亡、击杀四榜。接官网接口可跨服,不接就用本服统计。

个人中心与社交 商业版

资产、云仓库、账户绑定;在线玩家列表、戳一戳、站内邮件。依赖官网接口的部分自动降级。

自定义菜单项 商业版

任意图标、任意槽位、多行说明、权限门槛,点击执行 command / console / message / url / 打开内置页。

02

免费版与商业授权版

同一个 jar。免费版把外围功能固定在代码层关闭,配置改成 true 也不会生效。

能力免费(默认)商业授权版说明
主菜单 / 快捷传送✓✓核心,永久免费
系统商店 / 玩家市场✓✓含动态价格、挂单、回收
签到 / 在线奖励 / 新手礼包✓✓数据存本地 SQLite
排行榜×✓代码层锁定
个人中心×✓代码层锁定
社交(在线玩家 / 戳一戳 / 邮件入口)×✓代码层锁定
邮件系统×✓代码层锁定
自定义菜单项 menu.custom×✓只在商业授权下渲染
离线授权校验不需要需要license.enforce: true

免费版日志会显示「公益模式」;商业版权限、品牌、自定义项全部打开。演示模式(授权码错误)时连主菜单都会拦,已有数据不动。

03

命令与权限

插件注册了 menu / shop / market / tstmenu / tstshop 五组命令。

命令作用权限
/menu打开主菜单tstmenu.use
/menu mail直接打开邮件页tstmenu.use
/menu reload重载配置、品牌、模块与授权tstmenu.admin
/shop [分类]打开系统商店,别名 /storetstshop.use
/market [sell|my|cancel]玩家市场:浏览、挂单、我的挂单、撤单tstshop.market
/tstmenu reload|license|send管理:重载、查看授权标识、发系统邮件tstmenu.admin
/tstshop reload|setstock|setprice|sync|license商店管理:重载、改库存、改价、同步、授权tstshop.admin
04

安装

三分钟,不需要资源包,不需要数据库服务器。

1

放插件

把 TSTMenu-2.1.0.jar 丢进 plugins/。确认装了 Vault 和一个经济插件(EssentialsX 自带)。

2

启动一次

生成 plugins/TSTMenu/:config.yml、shops.yml、shop.db。默认是空的三个商品分类,没有预装任何商品。

3

改完重载

编辑配置后游戏内执行 /menu reload,不用重启服务器。商品改完 /tstshop reload。

# 最简配置:先能用起来
brand:
  name: "我的服务器"

menu:
  modules:
    teleport: true
    shop: true
    daily: true

shop:
  restock-rate: 0.10

market:
  fee-percent: 0.0
  max-listings: 10

地标传送需要在 EssentialsX 建同名 warp(默认 resource / end / event / trade),名字在 menu.warps 里改。

05

配置要点

常改的几项,其余都在 config.yml 注释里。

键默认作用
brand.name服务器界面标题里的服务器名,{brand} 占位
shop.restock-rate0.10每小时库存向基准回归的比例
shop.price-decimals2价格显示小数位
market.fee-percent0.0成交手续费百分比,0 就是不收
market.max-listings10每个玩家最多同时挂几单
market.expire-days7挂单过期自动退回
menu.warpsresource/end/event/trade地标传送列表
menu.daily.*50 / 30 / 120签到金币、在线分钟数、在线奖励
license.enforcefalsefalse 即公益模式,全功能无需授权
website.enabledfalse官网对接总开关,没有官网就保持关闭
06

常见问题

真的免费吗?有没有暗桩?
免费版就是完整核心:菜单、传送、商店、市场、签到奖励,没有时间限制、没有人数限制、不联网校验、不回传任何数据。日志里显示「公益模式」表示授权拦截没启用。
为什么排行榜、邮件这些被砍了?
这几个是外围功能,缺了不影响开服。做成商业授权的差异项,才能让愿意付钱的服主支撑后续维护;代码层面锁定,配置改 true 也不生效。
能改代码自己发布吗?
可以。MIT 协议,保留版权声明即可,改完再分发、甚至拿去卖都允许。源码包里带 LICENSE。
需要什么服务端?
Java 21 运行环境,Paper / Purpur 1.20 及以上(编译目标 21,api-version: 1.20)。Vault 必需,EssentialsX 与 PlaceholderAPI 为软依赖。
数据存在哪?换周目会丢吗?
存在 plugins/TSTMenu/shop.db(SQLite),库存、挂单、签到记录都在里面。升级或换版本时保留这个文件和 shops.yml 即可。
能商用分发吗?
能,但要注意:商业分发请把 license.enforce 打开并自备授权码体系,否则你发出去的每一份都是免费版。授权私钥在 License.java 里,随源码公开,改掉它才能防止别人自己算码。
07

下载

v2.1.0,2026-11-13 构建。校验值放在下面,装前可核对。

插件本体

Java 21 编译,400 个条目,内含 SQLite JDBC 与 Gson,不需要额外装依赖库。

下载 jar · 13.2 MB
SHA-256
AD9FD4028BD5E0716342B1046ABECEA9D75B2977E1950CE90E208769D639A831

源码包

三个 java 文件 + 配置模板 + 空商品模板 + LICENSE + 编译说明。MIT,随便改。

下载源码 · 38 KB
SHA-256
25B16E1BB0EFAB973B7BEDF8726A435BDBA66B05BBFEE98A646C0EF10B3B35E2